G娘带你去月球

2017-06-22
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小时候老师总会问我们长大要做什么,以后还有很多的时间可以有无数的想象。而当垂暮之年你想起那些梦想,是否一笑而过还是遗憾不已?

“既然你诚心诚意的说了,那我就大发慈悲的告诉你,我们是——”新世纪临终关怀公司“Sigmund”的高级记忆穿越代理+技术专家,专为那些想要实现梦想的临终老人完成梦想,用科技的力量制造人工记忆,让老人能在最后的时刻得到解脱。游戏标题《去月球》是公司顾客——一位临终老人的最后愿望。


《去月球》原作是一款像素单机游戏,曾获得GameSpot年度最佳剧本等等各项殊荣。这款游戏今年被移植到手机端,于5月11日上线即获得苹果大图推荐。它没有战斗,画面看起来与九十年代的像素游戏类似,但这不妨碍全球玩家给他几乎满分的评价。

G娘是最近在苹果闲逛时注意到这款游戏,看起来题材够新颖很有意思的样子,就抱着试一试的态度下载。果然没有让我失望,一下午的游戏时间仿佛看了一场超长的电影,情节跌宕起伏实在精彩。


(看似粗糙的画面,却能引起人们内心最深处的感动)

主角的公司虽然是在更改顾客的记忆,但更改只能是他本人的,如果他继续生活会跟现实生活产生偏差,所以这项技术只能对临终人士使用。本作的顾客Johnny还剩下不多的时间,他想请Sigmund公司为他重塑一个“前往月球”的记忆,完成夙愿。而两位主角穿越经理Dr. Eva Rosalene和技术员Dr. Neil Watts在调查时却发现疑点重重。老人自己都不知为何而来这个愿望,而回溯老人平生记忆的时候还发现老人的童年记忆有着严重的扭曲和缺失。老人已逝的伴侣River生前患有广泛性发育障碍,越发的孤独和难以沟通,日复一日折叠纸兔。这些诡异的纸兔和伴随River一生的鸭嘴兽玩偶都是两位主角面前看似不可解开的谜团。他们是否能在老人生命结束前解决这些疑问并完成工作,而他们自身又有什么问题?玩家在这款游戏中能看到的就是这样绝妙的谜题,以及环环相扣的解谜,更可以看到老人与River之间感人肺腑的爱情故事。


菜单里可以看到主角名片,右边还有当前剧情的提示。


收集记忆碎片激回忆物品,一次次跳回顾客更远处的记忆。


满屋子的纸兔,此时连Johnny自己都不知道为什么River要折这些兔子,而面对River重复的问题,Johnny看起来无比疲惫。爱情是否还能延续?


灯塔在故事中的地位尤为重要,也是一个深藏在遥远过去的谜团。


笔记里能看到可爱风格的日记,记录主角一路走来的见闻。

虽然剧情主体稍微沉重,游戏里两位主角机智风趣的个性稍稍能缓解沉重的气氛。两位拌嘴却相互保护的形象在故事中被塑造的活灵活现。Eva的严肃深沉和Watts的风趣不靠谱CP感强烈,而剧情最后两位在大桥上观看结局的时候小动作也是直戳萌点。然而编剧明显没有那么好心——最后的彩蛋还请大家自己观看咯。


(毒舌Watts贡献的各种吐槽)


(好心的Watts,请问可以给G娘创造一个女朋友么?)

剧情解谜之余,游戏中搞笑的小段子也很多。回合制RPG、打地鼠、植物大战僵尸这样的游戏以及书架上明显搞笑的书名大家都注意到了么?


(被两个小孩子耍的Eva)


(嘉年华里的打地鼠游戏)



(2333333大家都懂吧~)


(被纸边切伤手指哈哈哈,笑出腹肌)

除了剧情,游戏的BGM也称得上殿堂级,强烈建议戴耳机,能提升游戏体验不止一星。贯穿整个游戏的主题《to the Moon》《For River》这两首钢琴曲,Johnny自己创作并在一生多次演奏,只听声音就有令人泪流满面的魔力。


由于是个剧情解谜向的游戏,G娘不好说太多,但是这款游戏带给我的感动不仅仅停留在这一点,而更深层次的思考在自己还能改变命运的时候,为梦想奋斗的那股热血足够么?相较于虚假的人工记忆,趁现在为自己创造没有遗憾的真实回忆才是真正这个游戏想要带给大家的感悟吧。


最后说一句:“月色真美。”(走错片场了吧喂?)


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