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  • 千回百转的恋爱 《恋人之森》多线剧情交错展开

    说到恋爱,总会联想到浪漫的词汇。可在这片异次元时空里,原本甜美的恋爱时光,却因为你们肩负着拯救世界的使命而增添了几分波折,不过,正是因为千回百转才让你的恋爱之旅更有意义不是嘛~乙女向恋爱冒险养成手游《恋人之森》,多线的剧情又将带来怎样交织的恋爱体验?不如现在预约,亲自去探寻吧!跨越时空界限的故事背景所有的精彩恋爱冒险,都必须基于一个宏大的世界背景。《恋人之森》的异次元世界在创造之初分为光影两个部分,光之神选择用永恒的生命来挽救人类的爱人,失去了光之神的世界永远陷入了黑暗,影之神掌控了这片大陆,并将诅咒散播到了这个世界每一个角落。而你是光之神爱人的转世,以为身上有残存的光之神力,能清除影之神留下的诅咒。一场意外,你被王子亚瑟带入了这片神奇的异次元大陆,正式开启了属于你的使命。解除诅咒,拯救世界,你准备好了么~主线的剧情发展扑朔迷离主线剧情是整个游戏世界的主脉,它是根据异次元世界中的地图分布,随着你脚步的向前,未知的世界被一点点开拓出来,当然,地图中的剧情是伴随着惊险刺激的战斗的,矛盾的激化推动了故事的发展,因此,如果无法突破关卡,就无法继续发展剧情了哦。为了让玩家小伙伴在剧情中获得最丰富的游戏体验,除了拥有宏大的世界观,还有众多人物,他们会随着剧情的发展依次登场,想要快点相遇,那就努力通关吧!可以随心选择的支线剧情支线剧情是根据不同的人物进行发展,每位主角都有不一样的故事背景和身份设定,玩家们可以根据自己的喜好来进行不同的支线剧情发展。众多的人物给了支线剧情更庞大的编织空间,每位王子殿下的故事都不一样,当你成功解锁王子殿下之后,可以进入人物选择界面与他单独相处哦~与主线不同,对话中包含选择,不同的选择会带来不同的结果,所以,请务必好好思考你接下来要说的话哦~唯有梦幻恋爱不可以辜负除去精彩的剧情玩法之外,更有独特的王子攻略模式!在你收集并养成主角之后,可以对喜爱的对象进行重点培养,那就是——约会啦!这里将约会的剧情重点突出,是因为从你进入约会开始,你的心跳速度怕是不会下降了~各种甜言蜜语扑面而来,不同的约会场景中所发生的剧情各不相同,不仅能体会和帅气男孩子们的甜蜜互动,最后还能和异次元的王子殿下谈一场脸红心跳的恋爱,这样的恋爱剧情~你不想试试么?《恋人之森》中的王子们会在冒险中与你分析作战,也会在恋爱约会时将撩的你脸红心跳,在这交错复杂剧情中,爱情冒险一个都不能被落下哦~所以,在努力做通关的同时,也请你千万不要错过这些精彩的剧情啊~现在预约,亲身体会这些美好的故事吧!

    标签:资讯 时间:2017-05-12

  • 3D战略手游《战争时刻》即将公测 新版内容抢先曝光

    3K游戏旗下大型3D战争策略手游《战争时刻》将于5月20日开启公测!封测期间经历了数次更新改版,可以说每一次更新都给玩家带来更好的游戏体验!小编在此先来个震撼爆料!公测来临之时,将有一大批新武器出现,这将是3K《战争时刻》封测以来从未遇到过大场面!神秘的新武器究竟能否为各位指挥官带来强大的力量?小编先放出一部分新武器原画,大家不妨猜猜这些武器的用法。这些虽然只是冰山一角,却能感受到新武器充满了未来科幻风格,冰冷的钢铁下隐藏着致命杀机,想必将会给玩家带来最极致震撼的游戏体验!在后续我们会有更多的新型武器原画和作用的曝光,都会在公测中为大家一一揭晓!公测少不了新玩法,新系统的到来!但在封测期间,3K游戏《战争时刻》手游当中也发生了不少值得玩家们一起去回忆的大事件,现在就让小编来为大家盘点一二:【首发上线 一起来战】2016年7月14日,《战争时刻》3K首发上线。在战争号角的号召下,百万策略手游爱好者陆续进驻《战争时刻》手游的广袤战场,开启惊险刺激的战斗之旅。【boss来临 并肩作战】2016年8月23日,世界boss降临《战争时刻》手游世界,为守护家园,全服指挥官并肩作战,围剿世界boss。击杀boss更可获得大量宝石奖励以及酷炫称号,吸引了一波又一波的玩家踏上围剿之路。【跨服团战 军团大乱斗开启】2016年12月7日,军团争霸全面升级,开启跨服团战新时代。跨服军团战打破区服局限,汇集所有军团上演最精彩刺激的军团大乱斗!【谁是最强者? 跨服个人战上线】2016年12月22日,首届跨服个人争霸战玩法上线,百服精英齐聚齐聚跨服战场,引发万人混战。在这个混乱无度的战场,你会遇见各种各样的敌人,真正感受到1V1的刺激快感。【世界王者争霸 真正全民竞技】2017年3月27日,超大规模跨服竞技玩法世界王者争霸玩法上线,跨服之广、参战服务器与人数之多,堪称史无前例,全民竞技时代宣告到来!这些大事件都将会成为我们的历史,也正是因为历史的不断更新和改变才迎来了5月20日3K《战争时刻》公测的大日子!就让我们一起期待吧!

    标签:资讯 时间:2017-05-12

  • 《还珠格格》5月16日开启二测 会宾楼强势来袭

    手游《还珠格格》将于5月16日开启第二次删档测试,新玩法会宾楼强势来袭,今天就随小编一起抢先了解一下会宾楼吧!【以武会友 在会宾楼为荣誉而战】会宾楼是《还珠格格》手游民间玩法中的一大亮点,作为游戏中的竞技场,考验玩家对阵容缘分搭配的理解程度和搭配技巧。玩家在会宾楼将会被随机分为4个不同队伍,同组挑战其他玩家,通过比武切磋,结识八方好友,就算失败也能从PK中学习到更好的阵容搭配技巧,不断提高自身战力。会宾楼采取排位赛形式,积分排名越是靠前,在结算时所获得的奖励越大,不仅如此,玩家个人积分还将统计到家族总积分之中,在这里你不是一个人在战斗,而是与众多兄弟一起为家族荣誉而战,想想是不是就很兴奋呢!同时,豪气的柳青兄妹作为会宾楼的主人,已经备好各种极品装备等着大家前来兑换。每日用光传承之战次数,累积功勋值,便能兑换主角缘分装备,小编在收集橙色套装的路上越走越远,看着主角的战力不断提升,怎一个爽字了得。【趣味无穷 民间玩法大盘点】《还珠格格》手游民间玩法还有寻宝阁,庙会等玩点,小编在这里给大家做个简单介绍。寻宝阁中的珍宝和藏书不仅能为角色增加属性,更是人物突破时不可或缺的原材料。每个珍宝都有特定属性和羁绊,羁绊只能装备指定人物才能发挥作用,就像玉藕不配维纳或知棋,是发挥不出最大的能量的。另外玩家可以选择路点寻宝和切磋寻宝两种方式收集珍宝碎片,也要谨防其他玩家前来夺取辛苦收集到的碎片,这时候挂出免战牌是最好的选择。手游在庙会中为大家准备了丰厚的福利,玩家每日花光浏览次数便能获得奖品,运气爆表的时候还能遇到微服私访的皇阿玛,此时不赚更待何时,自带非酋属性的小编还在期待着皇阿玛的关爱。除了福利机制,玩家还能参加猜灯谜活动打开脑洞,也能与尔康进行PK,虽然难度系数较高,但对于想加强排兵布阵的能力的玩家是个不错的选择。由拇指游玩发行的《还珠格格》手游改编自国民级IP《还珠格格》,在贴合经典剧情的基础上增加恶搞元素,强烈吸引玩家眼球。5月16日手游第二次删档测试开启,快来和小编一起在游戏乐趣中追忆童年回忆吧!

    标签:资讯 时间:2017-05-12

  • 《侠客风云传》角色原画一览 原汁原味的武侠风

    距离《侠客风云传》手游上线已经不远了,各位大侠们是不是心痒难耐呢?那么今天小编带各位欣赏一下游戏中画风细致美腻的人物原画,看看未来陪伴你走过江湖路的每一位!看到原画的你们是不是更期待了呢?除了原汁原味的武侠画风,游戏的超高自由度和丰富的养成系统也一定能满足你的喜好!《侠客风云传》手游单机版的预约正火热进行中,预约还能收获一个《侠客风云传》正版姬无双手办哦~

    标签:资讯 时间:2017-05-12

  • 值得期待的高达手游《敢达争锋对决》测试展望

    国内唯一一款正版真实比例高达格斗手游『敢达争锋对决』为期7日的首测,于昨日(5月11日)落下帷幕。作为多年的高达粉丝和高达游戏的铁杆,在经历过这场的风雨欲来的首测后,不禁想要点评和预测一番。第一:核心玩法作为一款以移动端设备为平台的高达主题类游戏,能告别SD外形和简单的卡牌操作已经带给玩家不小的惊喜。真实比例下的机体建模也有着很高的精度,这使得游戏在画面上前进了一大步。虽然依然无法完全绕开卡牌收集的属性,但全手动操作的战斗也让本作和以往游戏划分出清晰的分水岭。第一眼看到这个游戏预告时,相信很多人的第一感觉就是——《高达VS》手机版?!众所周知《高达VS》系列到现在已经经历了15个年头,这个系列经过了长期的玩家反馈已经形成了非常平衡的游戏数据和良好的口碑。而《敢达争锋对决》在游戏形式或者说制作的打造方向上是可以清晰感觉到向《高达VS》去靠拢,由此我们可以推测其的操作和竞技性的打磨将是整个游戏的重点。第二:游戏的操作从玩家首测的反馈来看,基于手机触屏设计的虚拟按键手感远不如主机手柄,但游戏的操作也针对这一问题进行了简化及调整。实际对战中玩家仍然可以作出了漂亮的闪避、连携技。另外亦有消息称该游戏不排除会采用支持蓝牙传输的机械手柄的外接设备来弥补虚拟按键根本上的一些软肋。不管如何,《敢达争锋对决》未来在操作及相关的优化应该是可期的。第三:游戏的机体其实作为高达粉丝,如果这个游戏和高达无关,哪怕它是再好的格斗手游,或许也不会热衷如斯。本次测试总共有12台可用机体。虽然短短7天的测试期内并不是每个玩家都能够收集完整,但机体数量相信是无法让高达粉丝们满意的。另外,根据玩家的一些反馈,本次游戏中就已经存在收集到第13台隐藏机体的可能性(游戏中能够获得三明和巴巴托斯的碎片)。那么我们根据往期经验,正式上线后的机体数量预估大约是首测机体的3-4倍。结合运营活动,以期限登场或者DLC形式登场的机体数量恐怕更为可观。第四:游戏的模式目前为玩家津津乐道的是本游戏的PVP模式。通过自动匹配来选择1V1或2V2的玩家对战。这也是《高达VS》系列的精髓。目前看来,除了智能匹配还需要强化外,增加更多人数的阵营乱斗,甚至大乱斗这种全新的对战类型亦不失为一种好的方案。而活用竞技场固定赛期开辟G系列中高达武斗大会类型的淘汰或者车轮战模式,也可以大幅提高吸引力和趣味性。虽然本次测试只开放了0079剧情20个副本,但公测后剧情副本对人气系列的全覆盖应该是毋庸置疑的。引起小编的注意的反而是挑战模式,乍一看只是把杂兵都去掉纯BOSS战,但想到精神力高达、毁灭高达这种超大型BOSS,“多人PVE玩法”也不是痴人说梦。毕竟“共斗”这个概念也早已被市场所验证。第五:语音!语音!语音!因为重要所以写三遍!记得在新闻发布会上,古谷彻(阿姆罗?雷)声优现场试玩时,自己给游戏配音的场景让很多看过视频的人都开怀大笑。而事实上,没有语音再好的游戏也差那么一口气。所以期待引入驾驶员和指挥小姐姐等语音包。同时如果能推出节日语音包、纪念日语音包就会让敢达粉丝更加有代入感啦!第六:界面的UI俗话说“先敬罗衣,后敬人”。中肯的说目前的UI属于中规中矩。但和以往各类高达游戏的UI界面相比,说好看的应该也算不上吧。期望可以使用一些如《高达Versus》那样玻璃黑的科技感更高的游戏界面。引入一些高达世界观的设计元素就更好不过了。整体来说,首测结束后除游戏的平衡性外,整体的游戏性几乎是玩家秒懂。但玉不琢不成器,既然是首测自然修改的余地还会很大。一味地同成熟的《高达VS》系列去对比本身就有失公允。但同样,希望《敢达争锋对决》的开发者们也要抱着精益求精的态度,倾听来自玩家的声音,发挥手游快速迭代方面的优势。最后,期待在之后可能二测、或者正式版中能看到个人的一些预测成真!

    标签:资讯 时间:2017-05-12

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