• 传奇来了
  • 异度之门
  • 古剑奇侠

新闻资讯

  • 权力之争 《成吉思汗手机版》最终剧情解析

    手游《成吉思汗手机版》的剧情深受许多玩家的喜爱,今日小编将要解析一下60级剧情。一起来看看吧!角色等级达到60级的玩家,将再次跟随“成吉思汗”的脚步与“太阳汗”大军决一死战,此战之后将决定谁能成为草原真正的主宰!乃蛮部“太阳汗”整军浩浩荡荡袭向乞颜部,虽是人多势众,但多为曾败于成吉思汗之手的残军,这其中包括成吉思汗的宿命对手札木合。面对强敌袭来的消息,成吉思汗不甘示弱,立即开始准备出征迎敌。命哲别为先锋,率精锐部队与乃蛮部对垒,乞颜精兵战力远胜于少经战事乃蛮士兵,迅速突破敌阵,击溃先锋部队。随即,铁木真命部步步为营,稳扎稳打蚕食乃蛮部参军,一步步将乃蛮部太阳汗逼入绝境。最终,乞颜部包围了太阳汗,在杀死太阳汗身边的侍卫后,毫不犹豫的斩杀了这位占据草原半边天的天的可汗,成吉思汗的宿命之敌札木合见机不妙率部逃窜时被合撒儿截断退路。成吉思汗欲想念在往日情分上饶札木合一命,札木合却认为自己必须已死来解去成吉思汗心头之患。成吉思汗一边感慨情同手足的儿时玩伴与自己分道扬镳最终落得如此下场,一边狠下心来赐死札木合;太阳汗的死亡,乃蛮部的覆灭使得草原上再无可与乞颜部对抗的部落,成吉思汗也顺理成章的成为了草原的统治者。

    标签:资讯 时间:2017-05-05

  • 新战场新技能新副本 《天堂2手游》国服新版将启

    郭碧婷代言、NCSOFT官方正版手游《天堂2:血盟》新版本“圣者之谷”即将来袭。全新版本内容今日曝光。双技能系统,至强技能为你度身定制!15V15战场开启,热血战斗分秒必争,为你的阵营夺取荣耀吧!国服新版“圣者之谷”将启全新战场15V15,圣者之谷谁主沉浮!版本新增战场玩法“圣者之谷”,参与人数可达15v15!玩家可以通过封印5大祭坛为己方阵营累计积分,只有战术、实力与运气齐备的一方,才能在“圣者之谷”赢得属于自己的荣耀!圣者之谷战场圣者之谷精彩团战全新副本难度—英雄试炼,PVE乐趣回归新版本中增加新的副本难度—英雄试炼。此难度对勇士的操作、配合有极高的要求,只有最强的队伍才能战胜BOSS,赢取丰厚的奖励,更有机会获得神秘稀有道具!超高难度的怪物配置挑战着每一位参与者的极限,胜利永远是属于强者的!恶魔岛英雄试炼全新双技能系统,一个职业多种玩法!版本新增双技能系统,职业技能更多选择,玩家可以自由切换技能组合。不同的技能搭配由你打造,用不同的技能应对不同的敌人,这正是强者之道!唯美场景巴温BOSS战攻城战圣者之谷战事一触即发,只有强者才能斩获荣耀,带上昔日战友重回亚丁大陆吧!对于新本版中多项重磅玩法不是很清楚的小伙伴可以在微信搜索“天堂2手游”,前往官方微信查看新版本内容。更多精彩内容期待您的探索!

    标签:资讯 时间:2017-05-05

  • 在黄金航道上航行 《魔法与冒险》跑商玩法揭秘

    《魔法与冒险》是一款格斗闯关类手机网游,今日小编将要全面介绍跑商玩法,一起来看看吧!《魔法与冒险》跑商玩法是一项团体和个人都能参加的玩法,且每日全天开放,让我们一起来看看吧!从《魔法与冒险》的主界面即可进入跑商玩法了,跑商一天可进行六次,需要一定的CD时间才能获得收益。如果玩家进入了团队,还能在跑商完成后给团队带来一定的好处哦~《魔法与冒险》跑商的收益可分为金币收益、材料收益、声望收益三种。三种收益的计算方式,需要根据玩家老爷们的船只属性和等级所决定,越豪华的船只收益越高!但是在跑商的过程中,也并非一直都可以那么一帆风顺的。也有很大几率遇到劫商!劫商,顾名思义,就是遭到别的玩家or团队的攻击,从而抢劫你的商品,使它无法顺利送达。当然,如果你完全有站撸的实力,也可以进行反击甚至去劫别人的商船~!在《魔法与冒险》中,一天可以进行十次劫商。开始跑商后,我们就能看到自己的小船静静的行驶在海面上……非常Q~。而两小时后,就可以等待收货跑商的成果啦~!科科!《魔法与冒险》拥有超高自由度的航海玩法——航海的同时,无数漂流瓶静候玩家拾取,打开瓶子,即可留下道具或文字开启一段美妙奇缘~配合航海探索,《魔法与冒险》拥有如临其境的绚丽景色:落雪缤纷的冰山雪地,炙热焦烈的火山赤焰,和风微醺的清新草地,不用出门即可体验不同景色。以上就是《魔法与冒险》的跑商玩法啦~!赶紧进入游戏,开始一段奇幻冒险之旅吧!关于《魔法与冒险》二次元冒险类格斗手游《魔法与冒险》震撼降临!游戏采用U3D引擎,以宫崎骏式的精致画风配合畅快连击技能、震撼大招,带来独特的视觉享受!除了精巧的关卡设计,游戏中加入了海量神奇精灵收集,同时还有海域探索、海岛探险等特色玩法期待您的体验!

    标签:资讯 时间:2017-05-05

  • 暴走正版授权《暴走群侠传》预约爆炸来袭!

    暴走漫画和表情包已经成为了我们生活中的一种极为常见的文化现象,对于某些事情,通过暴漫的吐槽去表达我们的态度,这是我们年轻一代的表达方式!当恶搞满满的暴走遇上正气凛然的武侠,究竟能碰撞出怎样的火花?《暴走群侠传》是一款由暴走官方正版授权的武侠题材挂机放置类手游,暴走加武侠的跨界结合旨在颠覆传统的放置类手游,给玩家最有趣的武侠体验!早在项目立项之初就引起广大暴漫迷的关注。这款众人瞩目的大作的预约活动即将开启!还在等什么?和王尼玛一起去纵游江湖!游戏原汁原味地保留了暴漫众多要素,王尼玛本人更是亲自为游戏配音。在这里体味江湖武侠的快意恩仇之外,游戏里还有满满的让你捧腹不已的笑点。王尼玛、张全蛋、金馆长等经典角色悉数登场。行走江湖,怎能没有一技傍身?游戏中还原了几百种武学经典,款款强力到爆表!绚丽的技能特效简直酷炫到不行。不同的技能之间搭配,会解锁更多强大的隐藏属性!更有神兵天赋助你征战四方。拒绝无脑地爆肝刷图,高手之间需要切磋与交流!游戏针对放置类游戏玩家社交性不强这一痛点做出了相对应的解决方案。游戏中有着丰富的各类玩法,让玩家能够自由地互相指点和切磋,在茫茫江湖中结识二三挚友,共闯江湖!自创绝学,激情互怼!江湖历练,快意恩仇!《暴走群侠传》预约活动即将开启,在这里备好了各种豪礼招待各位英豪。准备好你即将掉落的节操,一起出发!搜索“暴走群侠传”关注官方微信公众号,掌握游戏最新信息,各种攻略一键查阅,还有各种满满的福利!预约活动即将开启,各位侠士请稍安勿躁,还你一场酣畅淋漓的武侠梦!

    标签:资讯 时间:2017-05-05

  • 这款国产游戏五星好评!但会让你砸键盘

    《汐》是一款颇有《超级食肉男孩》或《猫里奥》神韵的平台跳跃游戏。它的玩法特别简单:跑、跳、击打灯笼进行二段跳——除此之外便无其他花样。但是通关这款游戏的过程却让我饱含泪水,几乎每一个间隙、每一项机关都充满了制作人的“恶意”,频繁的死亡让我有好几次都抓狂得想要摔手柄、砸键盘,可中途放弃又会让我于心不甘。“离跳过去其实只差那么一丁点了!”我一边这么想着,一边在无穷无尽的死亡轮回中越陷越深……受苦的乐趣我认为这类难度逆天的受苦游戏大致有两大乐趣来源。其一,在反复死亡中不断磨练自己的技术,最终依靠强大的实力突破难关,由此获得的成就感无与伦比。其二,如果已经被折磨得失去了对生活的希望,那么这时候就需要安利另一个倒霉蛋去玩这款游戏。然后,你就可以一边端着马克杯优哉游哉地喝水,一边惬意地欣赏他(她)被折磨得头发竖起来的情景——相信我,此时此刻你会觉得之前在这款游戏中受的所有苦,都值回了票价。《汐》的操作手感非常惬意。奔跑时产生的惯性、跳跃时的力道、坠落时的加速度虽说并不完全契合现实中的物理法则,但是却恰到好处地迎合了我对一款优秀平台跳跃游戏的全部期待。击打灯笼进行助跳的感觉则更加微妙,时机、速度、力道都将成为影响最终跳跃效果的因素,而这只有在实际游戏过程中细细体会,才能真正掌握其精髓所在。值得注意的是,这部作品可能是少有的用键盘WASD或手柄十字键操控人物移动,比用手柄摇杆更加适当的平台跳跃游戏。虽说用手柄摇杆来控制角色移动确实在手感上会更加飘逸流畅,但是本作中绝大多数关卡场景对操作精确度的要求,都远远超出了对速度和玩家反应力这类元素的依赖。跳跃时的着陆点、允许前进的路线、可以拍打灯笼的位置都有着非常严格的限制,多跳或少跳哪怕几个像素的距离,都有可能直接导致失败。在这种情况下,反应更加迟钝,但是却更加收放自如的键盘或手柄十字键,反而成为了更理想的操作工具。作为一款国产独立游戏,《汐》散发着浓郁的中国风。除了灯笼、长袍、中山装、中式建筑这些标志性元素之外,游戏中还能看到大量写着“電工?雜貨?器具”、“陶器直銷鋪”、“理髮”、“天上人間”之类文字的店铺招牌,颇有上个世纪八九十年代中国城市的市井气息。这些场景在不同的季节下还会显露出截然不同的韵味:春天生机勃勃,夏天酷热难耐,秋天万物凋零,冬天寒冷静谧。当然,季节对这款游戏而言的意义绝不仅限于美术和画风的层面上,它还对具体的关卡设计产生了一定影响。游戏的整体流程大致可以看做被“春夏秋冬”分为了四个部分,每个季节所对应的关卡当中会出现一些相对应的特色机关。例如夏天的天空会飞舞着大量致命的火球,而秋天的关卡则会刮起一阵阵屎黄色、且同样致命的秋风。这些设定除了能让各个关卡能够更加应景之外,也让游戏整体的难度更上一层楼。剧情故事并不是《汐》最大的亮点,但是这部作品依然通过一些支离破碎的人物对话片段,讲述了一个故事。在游戏中前期的时候,你会遇上一些奇怪的人,并听他们说一大堆神神叨叨的话;随着游戏流程逐步推进,故事拼图也变得越来越丰富,直到最终引导你揭开真相。虽说故事的最终形态未必能达到所有人的期待,但这样的技巧却能够很好地吸引玩家好奇心,对于一款简约的横版平台跳跃游戏而言,已经非常得体了。一些瑕疵和大多数同类型游戏不同的是,《汐》没有战斗系统,没有搜集元素,也没有成长要素。虽然并不是所有平台动作游戏都必须要具备这些东西,但是它们的缺失却让本作很难具备足够的深度。在《超级马里奥》、《雷曼》或《洛克人》系列中,游戏乐趣的来源多种多样,除了“挑战难关”之外,“搜集更多金币”、“打败邪恶的敌人”、“解锁全新人物”、“获得更强的道具”都可以成为让玩家获得成就感和满足感的元素。相比之下,《汐》在游戏乐趣和内容充实度上就显得单一了很多。通关这部作品大致需要6、7个小时的样子——当然这不一定适用于所有玩家。对于已经被《猫里奥》或《超级食肉男孩》调教完毕的“大高玩”来说,2个小时内通关也许根本就不是啥难事;可如果你是手残党,被卡个三年五载,也不是完全没有可能……从中其实也可以看出,《汐》的体量在很大程度上是由它超高的难度撑起来的。抛开不断死亡与试错的部分,游戏剩下的精华内容其实非常有限。从这个意义上来看,将游戏整体难度设定到如此变态的级别,也许还是一种无奈之举,毕竟一旦给玩家提供了走马观花轻松通关的选择,这部原本就体量有限的作品很有可能会显得更加单调而苍白。结语《汐》最伟大的成就在于用了一种简洁到极致的方式,创造出了非常硬核的游戏乐趣。它的操作手感极为讲究,画风也足够精美,虽说在游戏体量和深度方面确实还欠一些火候,但总体来看依然是一部令人印象深刻的作品。在国产独立游戏这个圈子内,《汐》甚至还可以算得上是大放异彩。

    标签:资讯 时间:2017-05-05

首页 上一页 下一页 尾页  页码:1042/1217 , 每页5条 , 共6084条记录  跳转