关于2V2对局的卡牌使用,单人冲杯模式完全自己的卡组搭配和战斗实力,双人模式靠的是两人彼此配合和卡组的阵容搭配。今天小编和大家分享一下个人认为在2V2对局中最实用的卡牌Top10榜单。▼Top10、地狱之塔地狱之塔,可谓是防守建筑卡牌最强的一张,虽然也很容易被小闪电、大闪电之类克制,但依然是很强。并且在2V2对局内携带石头人、皮卡超人等等大肉盾的玩家是非常多余,用地狱塔来克制,然后防守反击,绝对的无敌。▼Top9、火箭火箭,在关键时刻用来绝杀对手的卡牌内应该要属大火箭最多了,伤害非常高,在对手大量聚堆的时候扔个大火箭也能让对手哭一会了,更重要的是还能用来干掉对手用来防御的建筑卡或者房子卡牌等。▼Top8、狂暴樵夫狂暴樵夫,一张4费传奇卡牌,之所以说他在2V2对局内非常实用,因为他本身的输出不弱,更重要的是他死亡后的狂暴效果非常有用,因为双人对局是单位比较多,能将狂暴效果更好的展现出来。▼Top7、雷电法术(大闪电)大闪电,在这个大肉盾横行的版本时期,带上这张卡牌绝对不会浪费,虽然只能攻击3个目标,但是伤害高呀,尤其克制地狱塔,还能干掉哪些生命值不少特别高的单位。▼Top6、滚木滚木,这张卡牌的使用率依然还是那么的高,最主要的原因就是它圣水消耗才2点,却能一次性干掉哥布林、骷髅群这种低生命单位。同时它的击退效果还能帮助你稍微阻挡一下敌人的推进,非常实用的卡牌。▼Top5、闪电法师闪电法师,一张很受玩家们喜欢的卡牌,不是因为他的输出有多变态,而是需要他那让人无奈的电晕效果,可以称之为最强防守卡之一。并且在2V2对局内还有很多小伙伴喜欢使用电磁炮和地狱飞龙这种卡牌,在闪电法师跟前他们就很无奈了。▼Top4、火球火球,一张非常好用的卡牌,不但伤害高,打防御塔也很厉害,对对面单位还有击退效果,用来帮助你推进和防守都是非常给力的卡牌。▼Top3、毒药法术毒药法术,虽然这张卡牌的伤害以前被削弱过,但是后来改成同时释放两个法术后效果会叠加就很值当了,这样即使两个人无交流同时释放也不会浪费了。现在使用的玩家还是很多的,在化解对手生命单位的上,毒药法术那简直就是很无敌的,伤害范围大,尤其在你推进的时候,在对手塔下释放一个,绝对的推进神助手。▼Top2、飞斧屠夫飞斧屠夫,本身的生命值很高,可以说是一张半肉型卡牌,并且可以这张卡牌的输出就不用多说了,低生命单位在他跟前完全没有生存空间。骷髅群、亡灵群等,飞斧一个来回都能干掉,绝对有实力用来当做后排的输出主力,攻防都有效。▼Top1、飓风法术飓风法术,之所以能放在榜单第一位,是因为这种卡牌确实很好用,不是也是有一点输出的,更重要的是能配合很多卡牌使用,和飞斧屠夫完美搭配,还能和火箭、火球搭配也是非常不错的;除此之外还有很多用途,比如把对手的卡牌拉倒国王塔脚下提前激活国王塔的输出等;关键时刻还能把对手进塔的单位给吹开,这么好用的卡牌排在榜首绝对算得上名副其实。
标签:资讯 时间:2017-10-25
魂斗罗归来突破加鲁加逃出升天通关技巧,逃出生天是魂斗罗归来中突破加鲁加的一个关卡,这一关会有敌人始终追击自己,所以必须不断前进才行,英雄方面推荐有快速移动能力的。下面让我们一起来了解一下加鲁加逃出生天的通关攻略,希望对大家有所帮助。 逃出生天:这关是从开始左侧就有飞机放激光一直追着玩家,玩家跑到右侧终点就能结束,所以这一关对武器没有太大要求,通过英雄自身技能加武器补刀即可。本关推荐用寒峰、柳生这种可以快速前进、瞬移的英雄,如果有钢铁兰斯当然是最好的。 本关技巧:(1).二个传送带上遇到的小兵都可以不打,直接跳过去。(2).第一个传送带过去带激光栏的那里,跳过从上而下的飞弹后直接往右冲过激光栏,跳的话容易被后面的机械兵放的飞弹打中掉下来。(3).第二个传送带下边带齿轮的那条路可以跳下去从下边跑。(4).第二个传送带过去遇到的那个盾牌兵不用打也能过。
标签:资讯 时间:2017-10-25
皇室战争换路预判拉扯实战操作分享,很多玩家都苦恼于实战中无法正确预判拉扯,今天小编就来和大家分享一些换路预判拉扯实战操作。 卡组如上,这是一套挑战模式卡组但用这套卡组在25810的等级下也上了4000,但在天梯会弱很多,一个大的原因是传奇卡比较难升。这是一套中费循环卡组,优点是进攻方法多,主动性强;缺点是极容易亏费,正面能力弱势。在挑战模式中这应该属于是T3卡组,强度不高,除了面对粉丝套还有点优势打其他套牌都是劣势。但推荐这套牌是因为这套牌对操作要求非常高适合,很适合玩家来磨练一些技术。那么直接切入正题:一、换路从卡组可见这套牌的团战能力极其弱势,除了粉丝套与其他的卡组打桥头硬碰硬几乎是不会赢得,而且投入的资源越多崩的越厉害。除了这套牌,团战能力是所有中低费套牌的通病,面对桥头作战打不过的情况则需要进行“换路”这个小技巧,“换路”并不是无脑性质的看到别人下兵就立马另一路发起猛攻,这样的打法不够成熟。“换路”大致分三种情况应用:1、面对平推套的打法:显而易见,就是当对手沉底大T时,在另一路发起进攻,这种时候的换路并不要求花费全部资源进攻,你需要留下足够的费用去解掉半分钟后来到塔前的T(比如地狱塔、骷髅海、或者一些单体输出高的单位)这里换路的意义在于,平推套的套牌中必然会带上反解场的牌(例如大小电等各种aoe)。而你换路的意义在于打一手费差,一是利用费差进攻成效相对显著,二是压制对手资源,逼迫对手的资源解你的场,而且就算被解干净了对手的残兵过桥后也相对正常情况好应对很多,在你的一波换路后多数情况时你的对手也无力在他的T后面跟牌进攻。因为平推套的进攻是有大量费用堆起来的,费用不够这时就相当与白送你一轮,这便是为什么换路这种打法面对平推套如此显而易见。2、面对节奏套的打法:节奏套打节奏套的对战更富有博弈性一点,最重要的一点是认清自己换不换的过,这影响着圣水资源分配的问题,通常节奏套换路打法是在能低损伤低消耗情况下稍微防守一下,然后另一条路投入核心进攻加辅助(解场法术亦或者是部队)如果对手打出一波你明知自己根本守不住的进攻那么只能做出弃车保帅的选择了打一个一换一3、 面对粉丝套的打法:我们是能吃这一类套牌的,所以并不太需要主动换路皇室战争的地图机制就是两条路,所以不必太专注一条路的死拼,巧妙利用双路机制和防御塔的防守优势,以打出措手不及和牵制效果才能以弱胜强二,预判非常重要且如果想要提高杯数的话是必学的技巧。预判是由于皇战为了平衡世界各地的延迟,所以使玩家出牌会有一秒的延迟,而出牌到生效又有不同程度的延迟,而这数秒的延迟完全可以左右战局,所以需要预判来达到最大化效果程度最常见的两种预判便是预判地狱塔和预判粉丝,预判地狱塔的方式多为中出空军来保护前排,而预判粉丝的方式多为预先滚木、毒药、万箭(火球不常预判因为范围问题,小电不需要预判,有手速即可)而相对的便是反预判,反预判需要多练,因为预判有时候可以无脑预判,而反预判则不能需要多练多凭感觉,因为反预判则意味着你不能使用最优解或者是最优解的位置差距很大进阶的预判也需要多练因为是属于对局中灵活应变的,所以在这举几个例子;矿工预判中场位公主、粉丝预判前置位防守电法、矿工预判塔前屠夫等三,拉扯拉扯属于进阶技巧,也是一种收益和风险非常大的技巧简单的拉扯就是中场下兵下建筑防守这一基本操作,但真正需要操作的拉扯就比如冰人带大皮卡环游等首先要知道拉扯的前提条件:对手的单位是自由攻击目标且为近战或空军,你所使用的牌是将对手的单位视为无效攻击单位的单位,人话就是地面拉扯空军,攻城单位拉扯自由攻击单位拉扯好处便是高效利用防御的攻击并分离对手的攻击单位,方便逐个击破,减少解场压力,并且可以顺势打出一波换路反打这种拉扯的位置只有一个地方就是地图的中间线左或右,而对手的单位得处于过桥后1-2格内(最佳效果为两格),而是否能拉扯到可以悬停单位看是否有感叹号来判断,有感叹号则提示可以拉扯到而为了预防拉扯,所以下兵要养成一个习惯就是贴着边界下,这样的好处是减少被拉扯的判定范围学会拉扯可以低损赚节奏的防守,是提高杯数的有效技巧之一,而拉扯失败也很显而易见,亏费亏节奏,所以需要多练
标签:资讯 时间:2017-10-25
孤岛求生是魂斗罗归来中突破加鲁加的一个关卡,整体的难度不算高,但有一个加血兵很恶心,没有足够的爆发就会一直被卡住。下面让我们一起来了解一下加鲁加孤岛求生的通关攻略,希望对大家有所帮助。 这一关都是以人形生物和机械为主,推荐英雄是比尔,因为比尔手榴弹可以中程群攻,导弹攻击力也强。这关的武器可以选择突击步枪类武器,如果选择子弹数量少一点的火焰炮类武器,就只打必须打的NPC,节约子弹,同时不推荐未升到5星的加特林、以及像等离子这种载弹量少的武器。比尔的手榴弹CD时间比较短,要多用手榴弹进行群体攻击。本关技巧1、这一关最开始一直到上第一个斜坡遇到第一波红色小机械之前的所有生物都不用打。2、跳上斜坡后清完当前图里的小兵放一个手榴弹群攻并放一个飞弹,基本能清,没清干净可以子弹再打几下,清完这里的兵,右侧会跑过来三个手榴弹兵,这三个兵也是必清的,看到第一个兵出来放一个飞弹,这三个就清了。 3、接着是一个大上坡,上坡下来的小兵都不用打,节约子弹。4、坡上高台的加血兵要先清掉,可以选择手榴弹和最后一发飞弹都给它,如果没死再补几枪。5、加血兵后的墩子,如果速度快到这里直接跳的话有可能会被红色机械兵的飞弹打中摔倒,最后选择等飞弹发出来避开跳过去。
标签:资讯 时间:2017-10-25