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新游攻略

  • 阴阳师手游辉夜姬如何搭配阵容

    阴阳师手游辉夜姬如何搭配阵容辉夜姬椒图反击流妖琴师+椒图+吸血姬+桃花妖+辉夜姬阵容特点:这套阵容需要全员都有抗性,不然很容易被控到死御魂搭配:轮入道妖琴师、返魂香椒图、狰吸血姬、地藏桃花妖、木魅辉夜姬辣条速控流镰鼬+兵俑+姑获鸟+桃花妖+辉夜姬阵容特点:要求一速,拉条→控制→输出,桃花妖、辉夜姬提供续航能力,很稳!御魂搭配:一速镰鼬、返魂香兵俑、针女姑获鸟、地藏桃花妖、木魅辉夜姬先手消耗流凤凰火+鸩+辉夜姬+镰鼬+惠比寿阵容特点:个阵容类似于白火,鸩的伤害要比小白更高,缺点是控制效果会稍微弱一些。凤凰火配合毒羽,控制稳定,速度配好之后,有了一速的保障,可以快速解决肉队(包括小僧阵容)。御魂搭配:生命暴地藏凤凰火、狰鸩、木魅辉夜姬、一速镰鼬、地藏惠比寿

    标签:资讯 时间:2017-06-12

  • 影之诗新手教程之建立优势 胜利基石攻略

    目前在繁中版和国服消息的刺激下,大批新手玩家们涌入了台服,因此现在不少人都想知道如何度过影之诗的新手期?下面就来看看新手教程之建立优势核心攻略!繁中版上线以后,我成功安利了5个新玩家,其中只有1个是多年吃泡面的万智牌老玩家,其他都是萌到出水的萌新。旁观一下他们这半个月来的种种努力,发觉他们不外乎碰到了千辛万苦干翻AI,转眼就在天梯被打爆的情形。是时候出一篇能让纯新把卡堆变成卡组的新手教程了。大致来讲,卡组思路可以分为四类:速攻:无视对手的情形迅速攻击对方的脸,在对手展开前夺得游戏的胜利。(快攻皇室、快攻吸血鬼等)中速:前期视情况抢脸或解场,运用优质单卡在游戏中期制造对手无法破解的场面 ,滚雪球似的获胜。(疾走龙、疾走主教、中速死灵、中速皇室、复仇吸血鬼等)控制:专注于解场,将游戏拖入后期,再以强力高费单卡获胜。(控制主教、扭蛋死灵等)组合技:专注于凑齐组合技组件,集齐组件后达成OTK(一回合杀)致胜。(超越法等)只有认清了自身卡组的核心思路,才能在构组卡组时搞清楚“什么卡符合这个思路”,以及在对局中明白“此时此刻应该用什么卡”。所罗门的难题:攻击轮次优势还是手牌优势?这个问题最简单的形式是,“如果你有2PP,是选择召唤2个1/1还是召唤1个2/2?”第一个选择会让你拥有攻击轮次优势,后一个选择会让你拥有手牌优势。在特定卡组中答案是很简单的,被2张迅捷剑士直接走脸的经历想必人人都有。但是,如果你是第一回合使用过妖精环的精灵,现在是连续打出2张妖精,还是1张莉莉呢?当一个卡组编入了大量的低费牌时,意味着在最初的3个回合能够打出更多的随从,赚取更多的攻击轮次优势——能召唤衍生物的随从则更是强力。由于对手无法同时拍出同等数量的随从进行随从交换,因而每回合都会有随从残存,这些随从在接下来的回合能够继续朝着对手玩家的脸进行攻击。期间,对手玩家的血线不断被碾压,这导致该玩家只能将全部的攻击轮次用于解除你制造的威胁。如果没有其他捷径,这种痛苦的追逐战将会一直持续下去。捷径当然存在——具有攻击轮次优势的卡组对AOE不堪一击。即使是进化回合的1解2,有时候都会对进攻造成额外的困难(请回忆你的桌面被清空,对面桌上站着铁锤僧侣的情形)。而且,这只是一方面。由于总体费用曲线偏低,玩家在中后期很可能无法用光费用,导致无论是身材还是手牌数都显得后劲不足。再来看看手牌。为何要制造手牌优势呢?有三个原因。1,拥有手牌优势意味着玩家有很大概率把费用用光,这样做有着最高的性价比。2,玩家会拥有更多的选择权,甚至能预设出多个回合后的动作,将局势牢牢抓在自己手里。3,对于需要特定组件来获胜的卡组(例如控制和组合技),手牌越多,越接近胜利。制造手牌优势有几个非常简单的方法。1,如上文所说,AOE是能够同时抹除对手的攻击轮次优势和赚取手牌优势的最佳方案。2,携带具有检索/抽取卡片能力的卡,在不亏损手牌的同时还能站场(另外,检索可以帮你找到你需要的卡,或是压缩卡组,提高你抽到特定卡的概率)。3,进行有利的随从交换(下文详述)。4,虽然听起来有点可笑,但在某些情况下很合理——不出牌。速攻卡组需要更多的攻击轮次以尽快结束游戏。头3个回合的合计费用为6,次3个回合的合计费用为15,瞬间膨胀了2.5倍,要在手牌陷入瓶颈前取胜。控制和组合技卡组需要更多的手牌优势以检索前中期的过渡手段和中后期的致胜组件。而对于中速卡组,这个问题会变得比较微妙。中速卡组往往依赖某些在特定时段威胁性强的单卡(例如死灵的2/1/1暗影收割者,精灵的2/1/1魔心虫,中速皇的5/2/3露米娜丝法师),为了特定目的构筑的特定卡组,会追求尽可能用好核心卡。在核心卡的强势期有效利用费用,实现想要的效果。因而在构筑时,会调整曲线,让其他卡为其服务,做到搭配合理。所以,如果顺利展开,玩家会在前期得到攻击轮次优势,中后期得到手牌优势。不过有时候AOE也会破坏自己的攻击轮次……场面优势:稳扎稳打地进行随从交换吧前些日子,我的好友·在下伍连贵问过我一个问题:“对方1/2,我方2/2,什么情况下不吃?”我想了半天还是觉得大多数情况下都应该吃的吧……于是他紧接着问我,“为啥影之诗天梯低分段充斥着这种无谓的抢血行为?”我今天围观一个新手(用我协助做出来的控制死灵)在D段打了3小时,几乎每过1分钟我都要在聊天窗口里喊一句“这里应该如何如何如何……”对于新手而言,难不成真的是选择越多越痛苦……脸和随从之择的要点究竟是?首先,基本中的基本,我称之为1+α原则。凡是能够在1次攻击后白吃对面的随从,就尽可能去吃,这是绝对不会错的,因为对手损失了1张牌,你没有任何损失。如果对手要解你这个残血的随从,要不上新的随从,要不交出解牌,要不交出进化点,无论如何对你来说都是一个有利交换。如果对手放任不管,则是令你能够得到第二个攻击轮次。有些观点认为,守护随从进行大吃小是没有必要的,因为对手总是要被迫优先解决守护。我觉得这个观点已经与时代脱节了,尤其是在目前这个强度膨胀的环境。首先不说把精灵和死灵的一地杂毛留下会带来什么后患(上古守望精灵/暗影收割者/骸骨贵公子),只要对手有解牌(僵尸派对/漆黑法典),就会令你错失不付出实际代价(唯一代价是没抢脸)地消除对手攻击轮次的机会(然后你可能会被迫交出解牌或进化点)。总之,只有在必须抢脸才能赢的时候(例如局势崩盘到没有机会挽回攻击轮次劣势和手牌劣势,使用后期疲软的快攻而且手牌伤害不足) ,才应该去打脸,否则白吃随从换取盘面优势总是没什么错的。——当然,低体力高攻击的随从在没有生命威胁的时候是应该去打脸的,对手会优先和你进行随从交换。除了白吃,还有一换一的随从交换。是否要进行随从交换其实有两条非常简单的判断原则。情况1:除非是速攻对速攻,基本上,如果你判断对手接下来会试图进行随从交换(而不是白吃你),那么你就没有必要去进行随从交换,而是让对手浪费他/她的攻击轮次来做这个事情。情况2:如果你判断对手下回合很有可能进化造出一个大随从吃掉你的随从,导致对面桌上站多个随从而我方空空如也——那么就去交换吧,别犹豫。大原则之外的细节我觉得没什么好讲的,尽可能把威胁比较大的随从留下来,例如身材大,或是能够在下回合产生附加效果(触发特效、进化特效)的随从。为了更合理的进行随从交换,了解各个卡组中比较麻烦的卡也很重要,要熟悉他们的效果以及登场时机。包括以下两方面:1,需要优先处理的随从,例如巫师的列维(未进化)/梅林,快攻鬼的斑比,中速皇的露米娜丝法师,还有所有职业都可能携带的优尼可,精灵的魔心虫等等。优先处理他们,而非打脸或解其他随从。2,常见的返场牌,知道对手何时、如何反制自己。例如皇家前期有绝力一斩,面对皇家的1/1出2/2就比出两个1/1要好。精灵有小梅,面对精灵2回合出1/3就比出2/1要好。死灵7费有魔将,这个没法防,对手没进化点的话留4/5+4/1就比留6/4+2/2更好。最后,铺!死命铺!相信我,能够产生额外随从的卡都是好卡,又不会减少手牌优势……愉快地铺场吧!(但是乙姬是不行的,乙姬这辈子都别想回到T1了。这是我影之诗黄旭东说的。)除非把乙姬改成这样,我觉得还是有点希望的。“保护撒旦大人!”生命资源:只要没死,就没关系!基于这个游戏的目的是在被对方打死之前打死对方,并且双方的血都短到只有20点,去掉天使教这个奇葩,获胜方法无非就三种:1,每回合持续削血,直至最后用(较少的)直伤斩杀。2,一回合打出11~20点OTK。3,铺出很高的场攻,对手无法有效解场,自动投降。不妨直接把对手比作你的限速器,实际上,对手的存在是规定了你必须在若干回合内制造20点伤害结束游戏,仅此而已。生命优势并不是优势。不必执着于抢血,只要你还没把握一定打死对手,游戏就会继续。同样,不必执着于解场或回复,只要对手还没法打死你,游戏就会继续。要根据对手可能具有的获胜方式来选择应对方法。例如对手靠蹭血获胜,那就应该解场、回复,脱离对手的直伤斩杀线。例如对手靠OTK获胜,那就要积极抢脸。例如对手靠站场获胜,直伤很少,那就应该积极抢夺场面。另外,影之诗是一款细腻的游戏,你要搞清楚对手什么时候在叫杀,因为攻击力不是桌面上的东西那么简单的。1,疾走随从。雷神剑/法露特/魔心虫/暗界将军/千刃魔法师/幽鬼尖啸/月华魔角兔,你看,我每个职业都列举了一个,这是这游戏存在最广泛的关键词。2,法术直伤。3,BUFF,特别是这个版本强调的群体膨胀BUFF(魔将军/狼帝/黑贞)。在进化点不足的后期,这将会对抢脸还是随从交换、交解/守护还是上决胜大随从有重要影响。同时,也要保护自己的情报,叫杀不可过分明显。PS:对手有10费的话,不分职业,务必注意拥有以下台词的中二人士:在旗帜的指引下冲锋吧!除了实战,也许更重要的是构筑上文讲了很多实战时的思路,但我希望新手玩家能在构筑时就拥有清晰的思路。CCG玩家大多是仓鼠病患者,这个卡也好,那个卡也想要,我完全可以理解一个快攻死灵玩家抽中帅气无比的莫迪凯以后忍不住想把他加入卡组的心情,但最好能打消这种念头——卡组很小,它只有40张牌的空间,抽牌很少,第一回合抽4~5张牌,此后一回合只有1张,对手很凶,4~6回合就可能建立场面/生命的绝对优势。所以你不可能面面俱到,只有贯彻自己的思路,速攻,去殴打对面,中速,去碾压对面,控制,去粉碎对面;所以你不可能面面俱到,只有干涉对手的思路,对手速攻,去逼迫对手解场,对手中速,去团灭对手展开,对手控制,去抢夺对手血量。讲真,即使是上个版本削卡前的最强虹卡次元魔女·多萝西,如果一开始把3张都抽到手里,那就什么也不是。官方的意图很清晰,影之诗是一款随时可以玩,而且玩得飞快的游戏,节奏是如此紧凑,以至于没有时间给玩家犯错误。

    标签:资讯 时间:2017-06-12

  • 炉石传说防战信仰不灭 六月防战全程传说攻略

    炉石传说防战信仰不灭 六月防战全程传说攻略 在安戈洛这个海盗战与任务战成主流的时代,防战已经成为一种少见的信仰,当然防战信仰依旧还足以上传说,下面就来看看玩家六月全场防战传说心得!作为防战信仰玩家,本月月初继续向传说发起冲击,6月1日当天就已经上到10级,本想接着打的,可条件不允许,6月5日毕业设计答辩(本人计算机专业),想打没时间打,也没心情打,一晃很多天过去了,终于该忙的都忙完了,也是时候静下心来上波分了!~卡组分析:(这里不仅是分析我上传说的这套防战,还有替他分段我所用过的防战套牌中卡牌的分析)1.铜皮铁甲:一开始刚出来的时候感觉铜皮铁甲是张废牌,亏牌,还占卡位,后来想了想还是挺适合现在环境的,虽然亏卡,但是跟挖宝的机制互补,可以忽略亏卡的负面影响。另一点,铜皮铁甲+转甲+盾猛=打7,费用4费,打5费用只要2费,对阵伤害极高的法师,效果很好,另外,红龙和伊瑟拉上场的时候都会亏1费,假如我们铜皮铁甲和红龙/伊瑟拉同时在手,我们可以9+1 ,一般情况带一张足矣,不过有时快攻和法师太多,两张也不为过2.铸甲师:1张还是两张看环境决定,快攻多的话(海盗战,猎人,快攻德)可以带两张,法师和节奏卡组以及慢速卡组多的时候带一张就足够了,因为虽然铸甲师叠甲能力很好。可是毕竟触发机制很苛刻,得需要旋风斩或者食尸鬼来刷,并且用铸甲师刷甲收益还要由我方场面随从数量决定,所以当法师多的时候把一张铸甲师换成铜皮铁甲是不错的选择3.猛击:主要是快攻多的时候带,或者节奏卡组多的时候带,既可以解怪,又可以过牌4.血蹄勇士:安戈洛版本的防战4费曲线及其空缺,当环境节奏卡组很多时,我们可以带上血蹄勇士,是我们的曲线更加流畅5.脏鼠:后期卡组(比如奶骑牧师)或是法师多的时候,可以带,两张或一张看个人喜好以及身处的环境,快攻和中期多的话没必要带,以为脏鼠看似2费,实际费用要高得多,因为我们还要处理拉出来的怪,所以脏鼠是一张接近于4费的生物,在打快攻和中速的时候很鸡肋很卡手6.始生幼龙:两张始生幼龙很卡手,尽管效果好,但两张848过于厚重,想想当年的迦顿我们只能带一张。虽然打任务贼848很有用,但在赢任务贼的多数情况下,都是能触发一套始生幼龙+鱼死网破就算是很完美了,能连续两回合两套combo基本上不存在的。7.血吼:当前环境标配是要带一把的,不过规矩是死的,人是活的,当我们所处环境全是快攻,那么血吼也就变成了废铁,可以把它替换掉8.伊瑟拉:快攻多的时候不带,一般情况下不可或缺9.铁炉堡传送门:法师和快攻多的时候是帮助叠甲的有效手段10.铁喙猫头鹰:上分过程中我带过,当时所处的环境骑士和带派罗斯的法师很多,我加入了沉默牌,当时在想到底是猫头鹰好还是破法好,后来根据实战告诉我猫头鹰用起来更加顺手,多数情况下,我们用这种技能牌主要是看它的效果。两张牌效果一样费用低,这样方便我们做更多的操作比方说解派罗斯、23亡语元素,猫头鹰+炽炎战斧只需5费,有时我们还可以猫头鹰过墙,血吼爆头职业对阵:本月环境和上个月变化不大,说实话感觉没什么可以说的了,上个月发的帖中职业对阵说的很详细,小伙伴们可以参考一下注意事项:作为一个防战的信仰玩家,或者想玩好防战的玩家,一定要就有良好的预知力和洞察力1.对阵萨满、快攻德时候,一定要小心武器,因为对手很可能有Microsoft(微软)在等着你,所以对阵萨满和快攻德时,当对面打出12战吼小元素时候,即便你手里有炽炎战斧,也不要急着砍,得不偿失,看对面生物威胁大不大。比方说萨满的蛮鱼图腾、火舌、马桶(我们要跟他打手牌消耗而不是打疲劳)、我们还是要砍的,快攻德前期的野兽牌也是要第一时间砍掉的,即使我们砍完武器被吃,也是不亏的,因为我们砍掉的怪威胁更大2.关于鱼死网破的使用问题,不要强行想着食尸鬼/旋风斩+鱼死网破的combo,有时可以作为单解牌,一定要灵活使用3.关于卡牌的替换问题,以及防战卡组的构筑问题,一套卡组一套体系没有一成不变的,换句活说没有最好的卡组,只有更好的卡组,一定要做到根据环境及时调整卡牌,比方说法师多可以考虑铜皮铁甲和铁炉堡传送门,骑士多可以考虑带沉默4.关于嘲讽随从的选择:科比在打快攻时27身材和叠甲的效果确实好,可是打法师科比 就很弱,因为有经验的法师不会让你科比叠到护甲的,基本上要么火球+火铳解掉,要么陨石术解掉,或者寒冰箭先冻住,下回合在火球解掉。所以打法师的时候,可以换掉科比,带上恐角龙宝宝,选择传送门或者铜皮铁甲来叠护甲。5.在对阵任务战和青玉德时,不要急着投,有时也是有赢的机会的,毕竟任务战只有两张斩杀,青玉德没有腐根(很少带自然平衡),想解掉我们的吼爹和伊瑟拉还是很难的,有时候瞅准时机果断4攻爹冲脸,或者直接激怒吼爹打脸。

    标签:资讯 时间:2017-06-12

  • 阴阳师手游彼岸花技能护盾效果大改 盾被动可封印

    大热必死是游戏惯例,鉴于彼岸花在阴阳师斗技场中过去出色,因此其招牌的护盾技能现被修改成了被动,这使其可被封印!被动存在的护盾从原来的不能封变成了可封印。之前包括技能数值百分比伤害等不断的调整削弱。因为彼岸花无视一速,无视清明盾,本身护盾吃暴击爆伤,极限输出和极限肉度共存,能输出能控制。 导致了她的强势,目前来看般若、一目连对于她终于有了很强的克制效果。抽到前:她那么强还玩毛啊抽到后:一般一般啦,被很多式神克的现在:。。。。。

    标签:资讯 时间:2017-06-12

  • 阴阳师手游青行灯攻略:技能御魂阵容全解析

    阴阳师青行灯的技能、御魂、阵容搭配等大神全面攻略小编已整理完毕,青行灯需要1速配合,并新版中被彼岸花克制,下面来看看具体使用技巧吧。抽卡、神龛商店(有一期放出,后面估计不会了)碎片获取方式:1.百鬼2.逢魔之时,有概率直接砸豆子,也有概率出现世鬼王。6.9更新的鬼王,如果出现了青行灯,是极大概率给青行灯碎片的哟~3.悬赏任务开篇之前,要给萌新们一个提醒~ 灯姐是一个倾向于PVP的式神,PVE方面表现力一般, 不推荐作为新手玩家的第一个六星式神去培养,但是如果你想斗技上分的话,练一个灯姐是没错的!4.式神委派:高兴的烦恼技能解析接下来我们对技能进行分析:普攻,伤害方面很普通,30%概率偷火~明灯:在友方行动的时候,概率不消耗任何鬼火。大招:对敌方全体造成单次伤害,和普攻一样,百分之30的概率偷取鬼火。整体分析:从技能上可以看出,灯姐是围绕鬼火来进行攻击的。鬼火作为释放技能的核心资源,断火会打乱敌方的攻击节奏。所以说对一些对火要求非常苛刻的阵容来说,灯姐是克星!!例如睡杀流对鬼火的需求就非常高,灯姐成功偷火,会导致对面关键时刻不能睡你,或者红屁股无法嘲讽等等。换句话说灯姐独特的偷火能力,增加了斗技的可玩性。副本用法:日常,石距等副本:日常带狗粮就算了吧,石距也不靠谱,灯姐是单次输出,其次伤害能力一般。秘闻副本:因为秘闻副本不讲道理的鬼火机制,所以灯姐的抽火没那么实用。部分秘闻副本,需要压血限的情况下,可以一试。大蛇副本:最近有拿灯姐作为一速的三输出阵容,非常管用2333寮麒麟,阴界:阴界可以配合雨火阵容,轻松挂机70层!!但麒麟方面还是更推荐针女输出www综合评定:PVE表现一般,而PVP斗技场才是灯姐的天下~御魂搭配建议从灯姐的主属性培养来看,御魂搭配有以下选择:方案一:高速暴伤灯4件套+2件套暴击,2速度4攻击6暴伤。暴击不用去叠满,加上基础面板的暴击过50%就算合格了。这样的灯姐输出可观,机动性强,可以更频繁的抽火。属性上优先堆速度,其次暴击。选择方案二:高速暴击灯4件套+2件套暴击/攻击,2速度4攻击6暴击相比于之前的灯姐,输出更稳定,一定程度上被地藏像克制。属性上还是建议主要去堆速度。选择方案三:常规输出灯2攻击4攻击6暴击/暴伤。这种类型的灯姐斗技表现力一般,输出比较高,日常结界表现不错。套装御魂方面,则有如下几种选择:1.轮入道首先轮入道某种程度上来讲,算是一个解控御魂~如果对方没有控制就是提升了灯姐的抽火以及输出能力。轮入道根据阵容的不同 2 4 6的选择也不同。(参考之前的高速暴伤,或高速暴击)属性面板上,50%以上的暴击,速度要190左右,甚至更高,速度快没坏处。2.破势破势可以让灯姐在第一波打出可观的输出,同样246的选择参考速度暴伤,或者暴击。一般破势套的暴击会稍微高一些,好的一些灯姐可以达到70%暴击或者以上。破势的优势在于斗技前期,可以更好的压制血限,而斗技后期就没有太大优势。结界突破方面,可以直接秒掉敌方的脆皮式神。3.狰选择带狰就一定上限制的了阵容,要配合椒图从而提升狰的触发概率。狰灯姐适用于后手阵容, 对一些先手鬼火要求比较苛刻的阵容有明显克制。4.木魅/招财猫/日女这些御魂一般在阵容需求某种特定的情况下选择。例如阵容需要一套木魅,而且自身的御魂池,碰巧有几个属性较好木魅或者其他御魂。配合灯姐自身的吸火能力,木魅灯很有可能优先成为敌方的集火目标。所以木魅灯要和阵容其他式神有较好的配合以保护好灯姐。御魂搭配小总结:关于灯姐的定位很关键,灯姐的核心点是抽鬼火,让对面断火。频繁的行动,可以更频繁的抽火,所以整体的御魂选择上。还是建议2号位带速度,目的如下:1.行动的更快,如果被控制,可以更快的解控。2.如果阵容配合惠比寿,可以吃到更多的奶。3.行动频繁,可以更频繁的抽火。斗技阵容推荐因为灯姐的特殊性,很多阵容都是非常实用的 。比如前段时间统治高端斗技场的般雪灯流~镰鼬,般若,雪女,灯姐,火镰鼬拉条,般若封被动,灯姐抽火,雪女打控制。阵容对鬼火要求比较高,同样式神要卡好速度,镰鼬拉条之后要保证般若,雪女,青灯跑上来。对阵容御魂整体的强度要求比较高。雪女推荐魍魉雪,如果觉得雪女不行,也可以换成山童。御魂上如果无法满足阵容整体的速度需求,可以考虑般若换成山兔,但这样会导致阵容整体被独眼小僧严重克制。这里给大家推荐一个96自己在用的阵容:一速镰鼬 速度散件二速青行灯 2速度4攻击6暴伤 破势/轮入道三速山兔 2速度 4生命 6生命 招财套四速座敷 御魂方面随意 火灵套装 保证比荒快就可以了尾速荒 2攻击4攻击6暴击有条件6号位暴伤三速山兔的优势在于,可以把灯姐和镰鼬的行动条再拉起来

    标签:资讯 时间:2017-06-12

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