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产业新闻

  • 腾讯问卷调查又搞大新闻 或将出《魔兽》类型的手游

    《魔兽世界》游戏是暴雪旗下出品的一款游戏,一经上市就非常火爆。如今以魔兽世界为蓝本开发的游戏也有很多。日前玩家就从一份调查问卷中发现,腾讯似乎在考虑推出一款类似《魔兽世界》题材的新手游。从问卷中还可以了解到,这款手机应该是大型MMORPG类型,并且可能会复刻一些玩家熟悉的《魔兽》经典副本。近日腾讯针对部分玩家发布了一份问卷调查,主题与《魔兽世界》相关,从题目的设置来看,不难猜测腾讯或正在考虑推出一款类《魔兽世界》的手机游戏。以下为调查问卷的部分问题截图:从问卷中设置的问题来猜测,这款游戏应该是一款大型MMORPG手游,有可能还会复刻一些玩家熟悉的《魔兽》经典副本。但目前的美术风格还尚未确定。网易在4月7日公测的《光明大陆》也被不少业内人士认为是主攻《魔兽世界》等重度玩家市场的手游产品,上线一个月来一直稳居App Store畅销榜前50名。

    标签:资讯 时间:2017-05-15

  • 永不满足的Steam ,除了游戏,他还要做这个!

    即使身处VR行业,我们谈起steam,首先想到的就是“游戏”二字。但对于Valve而言,无论是游戏还是steam平台服务都在不断扩张和进化,而视频包括360度视频是其推进中的目标。根据Valve去年透露的数据,steam拥有至少436万实际观看视频的用户。在VR影视内容商业模式不明朗的情况,steam视频应该成为大家的关注点之一。去年10月份的Valve Dev 2016大会上,Valve宣布正与Pixvana和Akamai合作,在同样的带宽下提供8K-10K分辨率的自适应360度视频。近日,Valve正式在Steam上推出360°视频专区服务的Beta版,允许用户直接在Steam即时播放VR电影和其他线性VR内容。视场自适应流直播(FOVAS)技术Valve为此集成了Pixvana的SPIN Play SDK,通过Pixvana的免费开源标准Open Projection Format来播放和传输各种格式的VR/360内容。Pixvana总部位于西雅图,于2015年获得由Madrona Venture Group领投的600万美金,在去年十月宣布了Pixvana SPIN的消息。为了优化360度视频的播放质量,这家公司着重研发了相关的技术:视场自适应流直播(FOVAS)技术,这个技术可提高视频质量并减少360度视频所需带宽。值得注意的是,该公司声称Pixvana SPIN可以在用户的视场范围内提供最高1亿像素的视频质量,同时可以把传输数据减少70%。Pixvana的联合创始人及执行总监 Forest Key也表示:“FOVAS就像是把你原有的标准画质更换成一台4K电视。”除了这个可以把视频分割成多个视图的技术外,该公司还同时推出了一个Open Projection Format格式(OPF)。OPF格式可通过他们的SPIN发布服务器把用户制作的视频变成一个正确的多视图格式。当观众转动头部观看视频的其他部分时,视频将会“无缝进行转换,在大大降低带宽的情况下呈现出可实现的最高画质”。Pixvana研发了一种“视域自适应串流”(FOV Adaptive Streaming)技术,能够让VR视频看起来更清晰,而耗费的流量更少,功能和Facebook的动态串流类似。同时,公司也推出了Spin Studio,为创作者提供一站式的VR视频云端拼接和处理以及分发工作。为什么steam想要做视频这块?这个问题是很多人想要问的。在去年的Valve Dev 2016大会上,负责steam视频内容的Sean Jenkin回答了这个问题, “为了更好的服务用户。”Valve一直致力于不断满足玩家的需求,然而在2014年他们发现steam上出现越来越多的视频内容,比如Indie Game: The Moive、 Super Game Jam甚至是Valve的Free to Play,这些应用基本上都是Flash基础的界面和MPEG4文件。同时市场营销的视频内容不断出现,比如某些游戏推出了一到两小时的视频内容作为游戏内容的有效补充开始越来越多的出现,因此Valve决定将整合,提供更好的平台服务和支持,steam视频应运而生。steam视频的商业模式首先是大家熟知的购买模式,电子销售(EST,Electronic Sell-Through),内容在用户库中可以永久保存。另一种是租赁或者叫视频点播模式(VOD,Video on Demand)。每一个视频内容默认生成了购买和租赁的package,开发者可以根据需要设定租赁的情况,比如购买之后需要在7天内首次播放,然后持续7天可观看等等。第三,免费模式。这个模式一般是游戏扩展内容,作为回馈购买游戏的玩家内容。当然,还有的情况是,连续剧前两集免费,后续订阅收费的情况。据Sean Jenkin表示,这种方式能提高用护购买率。第四,捆绑包。这个模式与游戏一样,我们经常能看到几个游戏打包(打折)出售。事实上,甚至可以将游戏和电影一起打包出售。值得注意的是,据Sean Jenkin透露,捆绑包的形式的购买量是非常大的。一些数据和注意点steam视频到底靠不靠谱,想必也是大家所关心的。根据Valve去年透露的数据,steam上436万用户库中拥有视频内容,大概1,700个视频在Steam上可以购买和观看。Steam上100个收入最高的视频收入总和中,50%的收入来自于电影,21%来自于纪录片,20%来自于动画内容(可能与亚洲市场的快速增长有关),9%收入来自于教程(建模、绘图的教程可能做得比其它的内容更好一点)。steam视频还有一些相关信息值得大家关注。1.视频播放器已经对所有Steam支持的语言进行了完全本地化,开发者可以为每种语言上传和加入字幕。用户可以对这些字幕进行定制,比如调整大小和颜色。此外,steam视频支持强制字幕(forced subtitle)。开发者不需要将字幕烧录至文件中,发送一个能给所有用户在所有情况下都自动开启的字幕即可,也可以做一些例如音轨上的强制字幕。2.今年steam视频会注重移动端的开发,首先在iOS和安卓进行测试。3.steam视频主页展示。推荐内容由最新发布、销量以及促销榜构成。推进新品部分是对每个用户单独推荐可能购买的视频内容。4.有计划支持360度视频的移动VR,会有播放器支持FOVAS技术,即插即用。

    标签:资讯 时间:2017-05-15

  • 任天堂正在开发《塞尔达传说》手机游戏,没多久你就能玩上了

    PingWest 品玩 5 月 15 日,据华尔街日报援引知情人士消息称,目前任天堂正在与手机游戏厂商 DeNA 合作开发手机版《塞尔达传说》,而手机版《动物之森》可能会在 2017 年下半年发布,但更具体的发布时间还无从得知。对这一消息,任天堂和 DeNA 的代表拒绝置评。任天堂一直在努力尝试推出手机游戏,目前已经发布了社交游戏《Miitomo》、《Super Mario Run》以及《火焰之纹章:英雄》,同时宣布推出《动物之森》手机版计划。这些手机游戏全部基于任天堂游戏主机 3DS、Wii U 和 Switch 上的热门游戏进行改编。目前还不知道任天堂打算为手机版《塞尔达传说》设定怎样的收费模式,此前推出的《Super Mario Run》采用免费 + 内购的模式,向用户收取 10 美元解锁全部关卡,并提供应用内购买项目。任天堂表示,截止 2017 年 3 月,智能手机游戏带来的收入不到 200 亿日元,任天堂总裁君岛达己表示,公司计划扩大移动产品线以提高收入。推出手机游戏目的在于吸引休闲游戏的玩家,顺便鼓励他们购买任天堂的硬件产品。任天堂持有 32% 股权的 Pokemon Company 推出的手机游戏《Pokemon GO》在去年夏天取得突破性的成功,这款游戏已经帮助任天堂赚取 200 亿日元。有消息指出,Pokemon Company 正计划推出新的卡片游戏。另外,任天堂今年 3 月正式发售的游戏机 Switch 带来的销售业绩也推动了公司股价上涨,分析指出,这很大程度上是由于《塞尔达传说》的火爆,很多没有买到 Switch 主机的玩家已经先购买了这款游戏。

    标签:资讯 时间:2017-05-15

  • 女玩家群体的潜力极大 性别比已经接近 1:1

    玩游戏被认为是男孩的专利,热爱技术的都是男孩,所以主导开发领域的男性开发者设计出了讨男性喜欢的游戏,营销面向男性玩家,最后买游戏的多是男性,因此进一步加深了刻板印象。而随着时代的进步和观念的转变,这个市场发生了一些变化。很多的女性也都对游戏感兴趣!女性向市场的潜力不用多说。游戏调研机构Newzoo最近一份名为《男女玩家异同如何塑造游戏市场》的报告显示,玩家中的女性已经占据了46%。按性别和年龄细分:玩家主体仍然是 21-35 岁的男性,但整体来看,女性数量已经可与男性抗衡,尤其是在手游领域,性别比已经接近 1:1。双方热衷的游戏也有所不同:动作冒险类游戏、策略游戏、解谜游戏、经典街机游戏玩家大多数都是女性;射击、动作、冒险游戏玩家多数是男性。对于获知新游戏的渠道,39% 的女性通过亲朋好友的安利知道了新游戏,次级渠道是社交网站,而对于男性来说,27%通过亲友安利,26%通过评测/游戏网站,24%通过在线游戏频道;大概只占15-17%的女性选择游戏网站、评测和频道作为来源。在Newzoo 的定义里,核心玩家这一群体同意游戏是他们生命中相当重要的一部分,并在游戏上花了大量的空闲时间,且享受和别人一起玩。在所谓的“核心玩家”中,男性仍然占据了70%。这部分玩家在性别方面的差异体现在了付费习惯上。在所有平台,男性都比女性更容易花钱,而男性也更可能购买键鼠、头盔、手柄等专业设备。Newzoo 指出,这一现象可能和男玩家对广告的抵抗力不高有关。在之前的游戏来源调查里,男性更易受网络和电视广告的影响买游戏,他们在营销中的参与度是高于女性的。也有可能是这些营销仍然面向男性市场,因而失去了触及女玩家的机会,而这大概迟早让广告商们后悔——报告发现,核心女玩家中有9% 每周观看15小时以上的电竞内容,能这么做的核心男玩家只占6%。也就是说,女玩家群体的潜力极大,如果营销人员仍然没意识到,那将会失去不少的机会。

    标签:资讯 时间:2017-05-12

  • 巴西手游用户最爱RPG和策略类游戏

    据移动游戏企业家联盟发布的《2016全球移动游戏产业白皮书》报告显示,2016 年全球移动游戏市场达到369亿美元,占全体游戏市场37%市场份额,其中,中国、美国、德国、俄罗斯以及巴西作为全球各地区游戏大国,一直是全球游戏市场的中坚力量,此外,印度作为全球人口第2大国,凭借其庞大的潜在用户和不断完善的各类基础设施,目前也已成为全球移动游戏市场发展最快的国家,近年在移动游戏方面更是大有作为,在过去的2016年,在这些国家,哪些游戏在称王称霸,又是哪些游戏善者不来?2016年进入iOS & Google Play 月畅销榜TOP10游戏统计出处:App AnnieSupercell成最大赢家 《炉石》年中遭遇滑铁卢统计出处:App Annie2016年进入巴西月畅销TOP10的游戏共有15款,过去一年,巴西有三款游戏先后问鼎榜首:《皇室战争》《部落战争》《Pokemon GO》,这三款游戏也分别是2016年巴西iOS & Google Play畅销总榜前3名。集换式卡牌游戏《炉石传说》年初排名第2,到年中遭遇滑铁卢,到6月甚至跌破榜单TOP10,此后也是无回光TOP10之兆,至少从去年6月至今年3月,连续9个月在畅销榜TOP10中无其身影,Supercell在3月发布的集成了策略、MOBA与卡牌元素的《皇室战争》对《炉石传说》的冲击可谓不小。虽然《炉石传说》在巴西月畅销榜TOP10中路途坎坷,但其综合实力仍不可小觑,最终在巴西2016年iOS & Google Play畅销总榜排名第10,根据Superdata调查表明,2016年《炉石传说》在所有数字卡片游戏中排名第1,是2016年最赚钱的电子卡牌游戏,全球总收入3.95亿美元,《炉石传说》的盛行也导致了全球范围的卡牌游戏爆发式增长。亚洲RPG最受欢迎 体育类游戏有所增长2016年进入iOS & Google Play 月畅销榜TOP10游戏类型2016年 Google Play 日畅销榜TOP100游戏类型统计出处:App Annie角色扮演类和策略类游戏在巴西很受欢迎,巴西日畅销TOP100中角色扮演类游戏最多,有29款,虽然在年末减少至19款,但角色扮演类游戏仍然是巴西市场主打游戏类型之一。巴西日榜单TOP100中的角色扮演类游戏主要来自亚太地区,其中中国游戏占比最高,其次是韩国和日本。巴西人虽然喜欢玩角色扮演的游戏,但进入2016年月度畅销TOP10的角色扮演类游戏较少,目前在巴西市场特别优秀的、可以吸引玩家付费的角色扮演类游戏并不多,想进入巴西的开发商可以尝试去开发不论从画面到玩法都高成的产品;已经发行的游戏则需考虑游戏的进一步优化与完善,方能同那些大牛公司的策略游戏等霸主游戏有竞争资本。相较于其他全球各地区主要国,巴西是TOP100中体育类游戏上榜最多的国家,并且从年初到年末TOP100中的体育游戏增加了5款,目前巴西榜单TOP100中的体育类游戏主要来自美国,瑞士,日本等国家,之中并没有中国的游戏,巴西体育类游戏主要包括足球,赛车,篮球等项目。巴西人对体育的无比热爱,而这种热爱是天生的,开发商及发行商手中若有优质的体育类游戏都可以在巴西市场试上一试。战争&魔幻题材为主 中国游戏渐入佳境2016年进入iOS & Google Play月畅销榜TOP10游戏题材2016年进入iOS & Google Play 月畅销榜TOP10游戏国家2016年进入月度畅销榜TOP10中战争和魔幻题材仍是主要类型。游戏也主要来自于美国和中国。巴西本土游戏公司实力较弱,月度畅销榜TOP10中没有一款巴西本土游戏,日榜单TOP100中也是至多有1款本土游戏,巴西本土游戏公司实力可见一斑。巴西的游戏开发行业刚刚起步,现阶段巴西约有200家游戏公司,很多典型的巴西游戏工作室年轻且规模较小,约50%的游戏公司是在近4年的时间里成立的。许多公司除开发游戏之外,还提供广告或教育类游戏等其他产品以及其他服务,约四分之三的游戏公司年收入不到10万美元。在巴西,有超过80%开发者面向PC和网页制作游戏,有75%开发移动游戏。巴西是中国手游发行商出海热度下载榜第2的国家,目前,中国游戏在巴西市场已渐入佳境,在巴西日畅销榜单TOP100中,来自中国的游戏有20%左右,游戏主要为角色扮演类和策略类游戏,游戏主要来自智明星通,昆仑万维,龙图游戏等公司。总结:1. 《皇室战争》《部落战争》《Pokemon GO》分别是2016年巴西iOS & Google Play畅销总榜冠亚季军游戏。2.《炉石传说》在畅销榜TOP10年中遭遇滑铁卢但其仍然是全球数字卡片游戏之王。3. 巴西畅销的角色扮演类游戏主要来自亚太地区,其中中国游戏占比最高,其次是韩国和日本,亚洲角色扮演游戏在巴西市场的潜力可见一斑。4.巴西人非常热衷体育游戏,开发商及发行商手中若有优质的体育类游戏都可以在巴西市场试上一试。5.巴西畅销游戏题材主要为战争和魔幻类。6.巴西是中国手游发行商出海热度下载榜第2的国家,目前,中国游戏在巴西市场已渐入佳境,巴西日畅销榜单TOP100中,来自中国的游戏有20%左右,游戏主要为角色扮演类和策略类。

    标签:资讯 时间:2017-05-12

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