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产业新闻

  • 推出20年后 暴雪宣布《星际争霸》终于免费了

    《星际争霸》推出已经将近20年,现在它终于免费了!暴雪刚刚宣布,原始版本《星际争霸》游戏(包括《星际争霸:母巢之战》)已经免费提供给PC和Mac用户。就在几周前,如果想获得《星际争霸》及其扩展包还要交10-15美元。另外,暴雪还表示,它们利用这个机会改进了游戏的反作弊系统,增强了游戏与Windows 7、Windows 8.1的兼容性,修正了一些存在已久的漏洞。为什么现在免费呢?因为再过几个月暴雪就会推出复刻版《星际争霸》,它的图形、音频全面修改,更具现代感。一旦复刻版游戏上市,相比之下原始版本就会显得很古老,如果免费,暴雪也许可以用老游戏赢得一些新粉丝。

    标签:资讯 时间:2017-04-19

  • 男子搭建《我叫MT》私服《我叫MT畅爽版》 获利百万被捕

     京华时报讯(记者高鑫)男子搭建《我叫MT》私服,非法获利逾百万。北京市朝阳区检察院今日披露,该院已以涉嫌侵犯著作权罪,对犯罪嫌疑人欧某批准逮捕。据悉,私服是未经版权拥有者授权,非法获得服务器端安装程序之后设立的网络服务器,本质上属于网络盗版,而盗版的结果是,直接分流了运营商的利润。欧某一直从事与网络游戏有关的工作。他发现,《我叫MT》游戏存在数据库系统漏洞,便产生了复制数据搭建游戏私服获利的想法。欧某伙同他人通过黑客攻击,获取了游戏服务器管理权限,下载了游戏服务器端程序。为隐蔽真实身份,欧某还通过网络购买了他人的身份信息和支付宝信息,并使用购买的身份信息租赁了13台服务器用于游戏运行,将成功复制的游戏起名为《我叫MT畅爽版》进行运营。办案人员介绍,欧某等人通过复制《我叫MT》官方网站的游戏网页,误导玩家下载涉案作品,并利用游戏内的充值功能,提高人民币和游戏内符石的比率,吸引大量玩家流入该私服。2015年9月至案发,欧某非法获利已逾百万。检察官告诉记者,网络游戏属于计算机软件,嫌疑人欧某以营利为目的,未经著作权人许可,发行运营其网络游戏软件作品,并获得高额利益,其行为已涉嫌侵犯著作权罪。检察官提示,一款网络游戏的研发需投入大量人力、财力,欧某等人不劳而获,肆意窃取他人劳动果实,搭设游戏私服的行为,不但会对正规网游运营商造成冲击,也影响了网络游戏产业的健康发展。欧某有较强的反侦查意识,在搭建私服过程中,使用了多人的虚假身份信息、支付宝信息,并企图通过购买比特币多次交易的方法逃脱监管,但终究无法逃脱法律的制裁。

    标签:资讯 时间:2017-04-19

  • 剧本已立项 小霸王游戏《魂斗罗》将改编成真人电影

    在广电总局官网的最新电影拍摄备案立项公示中看到,《魂斗罗》要被改编成真人电影搬上大屏幕了,其剧情梗概为“1988年,一块巨大的陨石落在东沙附近无人岛上。陈强和李智勇前去调查,但一无所获。29年后,陈强派特工兰瑟和比尔去捣毁红隼犯罪集团,然而真凶另有其人。”看着这个梗概,是不是很熟悉的感觉?《魂斗罗》的百度百科页面上是这么写的:公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做“红隼”的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(1P)和兰斯·比恩Lance Bean(2P)被送去破坏对方的计划。电影保留了游戏中外星陨石坠落和两名特工的核心设定,连两名特工和反派组织的名字都没变。只不过电影更加的本地化,将坠落地点由新西兰换成了中国,年代也由游戏的未来换成了当代,至于1988年,是科乐美发布FC《魂斗罗》那一年。电影的备案单位是星光灿烂影视,百科显示,该公司旗下只有两名女艺人,名为景甜和郝好。郝好可能大家不太熟,景甜近年则频繁出现在各种好莱坞大片当中,包括《长城》《金刚:骷髅岛》和《环太平洋2》等。看到这个消息,网友纷纷评论称“欢迎《魂斗罗》加入景甜宇宙”。《魂斗罗》是任天堂红白机上的“老四强”之一,中国80、90后玩家都熟悉。值得一提的是,游戏中两名主角的原型分别是史泰龙和施瓦辛格,好奇星光灿烂影视会找哪两位演员来出演这两名硬汉呢。值得注意的是,除开《魂斗罗》,此次星光灿烂影视有限公司还有两部电影通过了审核,这两部电影分别名为《未来日记》和《至高指令》,原作都是日本漫画,作画者为同一人,并曾经被改成过TV动画。动画《未来日记》在腾讯动漫上的简介写着:一天,时空之神把未来日记植入国中二年级学生天野雪辉的手机中,这日记记录的是他未来90天发生的事,包括考试内容、遇到的危险等。这个“日记”代表着持有者的未来,一旦被破坏,持有者将会同日记一同消失。电影《未来日记》备案的剧情梗概基本上一字未改,只是把主角名字日本人天野雪辉换成了中国人王雪辉。电影《至高指令》备案的剧情梗概也和动画的简介差不多,同样给主角换了个中国名字,原作中主角叫星宫映司,电影则把主角的姓“星宫”当作了名字,还加了个“周”姓,不知和周星星同学有什么关系。这三部电影的编剧都是一人,名叫魏楠,通过百度可以发现,此人生于1980年,在2016年凭借其首部电影《从天儿降》获得第七届中国电影金扫帚奖最令人失望导演奖。金扫帚奖由中国电影人程青松担任主编的图书《青年电影手册》发起,网友和独立影评人参与评选,专为华语圈年度最差影片设立。不知道此次电影《魂斗罗》的导演是不是魏楠,如果是,那还真有点让人担心呢。

    标签:资讯 时间:2017-04-19

  • 有22年情怀的仙剑要做日漫?既然找不回记忆中的仙剑,就别再找了

    电视剧、舞台剧、公交卡、手办,端游、网游、手游,仙剑这个IP把这些产品几乎都做遍了,最近它还要做动画,而且是非常宅男审美的日漫风格动画。据仙剑奇侠传官方微博,原本定于今天公布的《仙剑奇侠传幻璃镜》宣传视频在前两天提前曝光。据了解,该动画作品将采用与游戏相同世界观,但是描写的故事线却不同。这部仙剑的主角,是三只妖,据说讲述的猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐为了逃脱“幻境”的冒险故事。3D建模+镜头设置是国漫常见的模式,但这部仙剑动画剧,采用的确是纯2D手绘形式,一个镜头需要绘制成百上千张原画来完成动作切换。从微博公布的宣传片和海报来看,不得不说跟往日的仙剑奇侠传画风迥异,日系动漫风满屏。不得不说,看到了剧照中的女主,我似乎看到了漩涡鸣人又使出了色诱之术,仿佛我看到的不是一只“猫妖”,而是一只“狐妖”……仙剑动画女主这样的画风引起了不少争议,有网友质疑国产游戏为什么用的却是日系画风。这样的质疑在去年游戏画面出来之后就有,制作人张孝全却回应道,根本不存在“日式风格&国产风格”的区别,只有日产还是国产这种分别。腾讯游戏和凤凰网游戏分别评论道,其“游戏画面风格令人耳目一新”;是“所有仙剑游戏中最为大胆的一款游戏” 。然而短短回顾一下仙剑游戏的发展历程,从其登上辉煌,收获无数口碑,到近年来屡屡被骂打情怀牌,也许这也在创新压力下的无奈之举。曾经的辉煌:一代单机神作《仙剑奇侠传》最早的版本是1995年7月10日发行的DOS版,由台湾大宇旗下的狂徒工作室出品,这款现在看起来画质惨不忍睹的游戏,在那个年代堪称一代神作,而且后来成功迁移到了windows操作系统,连续出了Windows95、98柔情版、新仙剑奇侠传、新仙剑奇侠传电视剧XP纪念版,而且还凭借电视剧圈了一大堆粉。虽然资深游戏迷也许对那部电视剧嗤之以鼻。仙剑98柔情版新仙剑当时凄美的爱情故事,更是萦绕在一代玩家的心里,相信大家在打傀儡虫的时候也是执着地希望圣姑可以复活月如,仙剑二虽然借九转还魂珠圆了复活月如的梦,但剧情、迷宫、画质、玩法等方面的粗糙,却让玩家大失所望,不少人说这是最没有存在感的一部(连电视剧都直接跳过它)。通过公开资料,会发现仙二的开发过程本已坎坷,原来开发仙一的狂徒工作室在当时早已名存实亡。2000年,台湾大宇成立了北京分公司北京软星,希望正式打入大陆市场,如今被称为“仙剑之父”的姚壮宪任总经理。据公开资料报道,姚壮宪是个特立独行的人,制作风格独来独往,与台湾大宇在理念和利益分配上均有不合指出,赴京成立北软也是希望能减少台湾总公司对团队的束缚。次年(2001年)8月,北软的第一款作品,模拟经营养成类游戏《仙剑客栈》在中国大陆发行,受到了不少好评。《仙剑客栈》的制作人是工长君张君毅,刚成立的北软氛围比较自由,团队的创新意识非常强。仙剑客栈在《仙剑客栈》做出来没多久,姚壮宪又决定,让张毅君带队张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成了北软的分公司上海软星。在姚壮宪心目中,这个团队似乎是专门用来做“仙剑奇侠传”的,在他向总部要求将仙剑二的开发交给上软的时候,总部就因怀疑张毅君的经验和能力非常犹豫,最后将仙剑二的开发交给了狂徒另外一位初始人员谢崇辉来做,上软原来提交的仙二就变成了后来的仙三。据说当时总部给上软的初期启动资金为65万美金(约合540万人民币),只够做一款三流游戏。如前所述,仙二的开发历程本就曲折。在一开始构思时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧,姚壮宪坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢崇辉则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。但姚壮宪对策划案的高要求导致项目一度搁置,最后,总部决定交给谢崇辉做仙二,谢崇辉的开发团队却在中途集体辞职。根据公开资料,游戏中后期制作由《轩辕剑》的制作团队Domo小组和狂徒部分成员合作完成。仙剑二截图为了完成仙剑二,姚壮宪为此从北京回到台湾,但他也未能救场,最终出来的仙剑二,收获一片骂声。要保住仙剑多年积累的口碑,仙三成了只许成功不许失败的一款作品。仙剑三截图然而,540万人民币的项目预算却让团队陷入了窘境。压盘前的一个月,张毅君自己掏钱买了彩喷墨盒,公司的水电等开销也是他垫付。在月底给员工发薪水前夕,上软终于熬到了同寰宇之星签约,拿到了一笔定金,公司才撑了下去。2003年7月,仙剑三的面世终于又让这个IP活了过来,半即时制的五行战斗系统、迷宫中的大地图和小游戏、有一定厚度的剧情,这些创新性的设计挽回了玩家的心。据统计,《仙剑三》共卖出50多万套(盗版约300万套),总销售额达到了6000多万元人民币,传说这在当时的中国游戏市场是一个奇迹。网游时代:单机游戏的衰落不过,据报道,仙三的成功并没有给上软带来切实的利益,因为上海软星没有独立的财权,大宇规定上软只能拿到内地销售的纯利润,而台湾、港澳的销售利润都归总部所有。当时,网络游戏开始兴起,单机游戏开始衰落,毕竟在大陆盗版的猖獗,一直让做单机游戏的人很是苦恼,大宇也在压缩对单机游戏的投入。上海生活成本的日益高涨,和上软的研发预算和员工工资的惨淡,让不少开发人员陆续出走。仙三外传·问情篇是个低成本项目,目的就是为了增加资金的流转,开发计划定的只有10个月,我项目期间有技术与剧情人员相继离职,导致剧情苍白松散、迷宫庞大枯燥。仙剑三外传·问情篇在《仙剑忆往十二*白茫茫大地真干净》中,原上软企划指导王世颖写道:“创作这个作品(仙三外传)的时候,是我心境最低沉的时候。仙三完成之后,公司走了很多人……”最后,她自己也离开了。《仙剑三外传:问情篇》完成后,又有一批老员工离开上软。最后,团队在有限的预算内做出了仙四,不过熟悉剧情的玩家应该会觉得,仙四有不少地方买下的伏笔,最后似乎都没有解决,情节有点不完整,有人认为这也跟预算不足有关,但也有人认为,作为一款只面向两岸三地华人的作品,预算足矣。仙剑四依然拿到了不俗的成绩,甚至成为了不少新玩家了解仙剑的版本,却也成为了某些玩家心中的绝唱。2007年8月,仙四在北京首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,仙四一周内销量达到20万套。有位玩家为了支持正版还买了好几套正版。在当时单机游戏市场日益萎缩的背景下,这似乎是不错的成绩,不过也许是单机的时代已经过去,仙四赚到的利润,总部也希望将其挪到别的项目上,而不是支持仙五的开发。公司留给团队的开发预算,与七年前开发仙三的差不多。仙剑四中那个大家聚首的最后一个夜晚虽然仙四也收获了不少好评,但同年9月,张毅君、张孝全辞职,上海软星官方论坛关闭,上海软星公司宣布解散。仙四的结局似乎预示着这个团队的结局,最后各散东西。谈到离职的原因,根据网络上流传的一部《仙剑通史》的文章(原作者与出处已不可考),张毅君毫不讳言地说:“准备要离职,我准备了五年,很多时候我都觉得自己受够了。”他觉得上软独立开发仙剑系列那么久,总部却没有给予足够的支持。“仙剑的水平与国外的差距越来越大,现在次世代游戏也出来了,盗版的环境又没有解决,如果开发经费还是这么多,两年后开发出一个《仙五》,一定会被玩家骂得很惨。所以,我觉得现在离开是一个比较好的抉择。”在仙四的正版说明书中,张毅君写下了一段耐人寻味的前言:“(战友)看着销售量好象很高但利润很低的成绩还能继续奋斗!一边玩着欧美大作一边看着资金限制下自己的作品还能保持希望!但是每当面对恶意的批评,却往往不支倒地。”其后,张毅君带着一些上软的老员工一起创办了烛龙,研发古剑奇谭系列,北软则在姚壮宪之下继续研发仙剑。不得不说,在网游时代来临之后,活着的大宇可以说单机游戏时代遗留下来的活化石,仙剑三和仙剑四的成功,无疑也让大宇躲过了灭亡的一劫。这家心心念念想着转型的公司,终于在2009年年初推出了仙剑系列首款网络游戏《仙剑奇侠传Online》,又陷入了被玩家们口诛笔伐的境地。试水网游的失败无疑又让大宇陷入了危机,此后,除了仙五前传之外,仙五和仙六几乎都是一致的差评。在仙五前传的成功下,这个IP又一次活了下来。仙剑五仙五前传单机的继续与IP授权暂停:炒冷饭还是坚持?有不少玩家觉得,没了狂徒、没了上软,仙剑就再也不是仙剑了。此后的仙剑,也似乎就走上了一条靠卖IP赚钱的道路,不断地透支着玩家的情怀,这些授权的IP却鲜有带来惊喜。2012年,姚仙(姚壮宪)宣布授权作家管平潮,将历代《仙剑奇侠传》改编成一部长达八本以上的《仙剑》官方小说。2014年10月,大宇资讯宣布,授权上海染空间剧团将把《仙剑奇侠传》改编成舞台剧。其后软星也授权掷地有声工作室将仙剑改编为广播剧。在幻璃镜之前,截止去年7月,仙剑手游系列包括《新仙剑奇侠传3D重制版》《仙剑奇侠传官方手游》《仙剑奇侠传Online》《仙剑五前传》《仙剑客栈手游》等,大宇并没有参与大部分手游的研发工作,而是以“授权”的形式与腾讯、中手游、畅游等公司进行合作。当时,有玩家批评仙剑授权给了太多手游和页游,导致“仙剑的牌子要被用烂了”。姚壮宪直接在贴吧回应了此事,言语中透露出,授权手游也是单机亏钱之下的无奈之举:仙5前传打平、仙6亏损很多钱,后面单机续作算了算也必需至少亏损2000~3000千万来做,而且必须做。大宇现在没端游没页游,影视授权和周边的收入也很小,只能像整个中国游戏业一样出手游来生存。他还说:“如果官方不授权,会更多山寨趁机出来钻空子抢占仙剑的手游用户。非法蹭仙剑IP的手游此起彼落,我们不能将这块拱手让给山寨。”但实际上,行业内也有人认为,这就是一个没有开发能力的团队,在一直占用着一个值钱的IP;甚至有评论认为,大宇是为了防止别人山寨而快点将IP卖出去,说到底还是为了赚钱。软星目前的创新能力确实也受到了一定的质疑。知乎上一位自称曾在北软工作的用户自称,经历了仙五前传的整个研发,在原来做网游研发的他看来。做单机游戏的软星工作节奏非常慢,工作强度和团队的研发实力完全比不上网游公司,而且因为老员工的存在,使得新员工看不到提升的可能,往往在一个项目完成之后离职,导致软星人才流失严重。他还说,在游戏研发上,软星的创新似乎显然了停滞,研发实力和画质长期落后,战斗系统一直用的是回合制/半回合制的模式,也没有探索太多的新玩法,过于偏重剧情。在这个快节奏的网游时代,王者荣耀这种弱剧情的游戏大行其道,成功的养成类游戏越来越少,软星的这种节奏与文化,似乎跟这个狼性而又快节奏的互联网时代格格不入。也是在如此长期没有根本性创性却一直授权IP的历史下,仙剑收获了不卖情怀的骂名,仙剑自身似乎也终于意识到了这个问题,他们在去年逐渐停止了IP授权,开始自制手游,而且还自己做起了灵儿的手办。去年,上海软星重组,做出仙剑四的张孝全任CEO,这次的仙剑奇侠传幻璃镜就由上海软星开发,可以看出,画风上有巨大的改动,“刻意很个性化,避免被流于同质化”(姚仙语)。战斗操作由原来几万年不变的回合制改成了即时制。然而,如今尴尬的是,动画用了跟手游类似的全新风格,却也依然面临网友的吐槽,大概是得罪熟悉仙剑的老粉,让人觉得熟悉感不再,这样的仙剑真的还是仙剑吗?要如何有突破性的创新,同时又能留住各位老粉,似乎真的是个难题。可能在玩家心目中,最美的永远是记忆中的仙剑,再也找不回当时的感觉,既然这样,不如别再找了。可为什么还要用仙剑这个名字呢?

    标签:资讯 时间:2017-04-19

  • 主播小智爆料:《英雄联盟》手游明年上线

    《王者荣耀》红了之后,依然被很多人当做《英雄联盟》的手机版。然而很多人都清楚他们只是相同类型,又都是腾讯在运营而已。不过一向不走寻常路的腾讯准备做一票大的,那就是超越自我。近日,LOL主播小智爆出《英雄联盟》明年将出手游,等一场明年《英雄联盟》手游和《王者荣耀》互怼的大戏。对自己都能下得去手,果然够狠!小智是一位知名的《英雄联盟》主播。小智的原话:观众朋友们,跟你们说一个事情吧,或许你们可能听过,就是英雄联盟要出手游了,之前不是曝光出一张截图吗?有人说是假的,其实是真的。不过与其他moba类手游不同的是,LOL手游是纯移植的,什么意思的呢?就好比王者荣耀,你还要练到30级,不过LOL手游不用,只要你在电脑端有30级的大号,直接就可以全部数据转移过来,包括天赋啊、符文什么的,就是不需要你再去辛辛苦苦的练级了!这个手游大概明年会上线,玩法比王者荣耀还简单,到时候有时间我给你们也直播一下手游,这个真没跟你们吹,真的要出手游了。大牛猜想这些处于主播金字塔顶端的人,应该是会和腾讯有一些PY的。所以他的话可信度还是比较高的。小智在直播中的原话是这样的:观众朋友们,跟你们说一个事情吧,或许你们可能听过,就是英雄联盟要出手游了,之前不是曝光出一张截图吗?有人说是假的,其实是真的。不过与其他moba类手游不同的是,LOL手游是纯移植的,什么意思的呢?就好比王者荣耀,你还要练到30级,不过LOL手游不用,只要你在电脑端有30级的大号,直接就可以全部数据转移过来,包括天赋啊、符文什么的,就是不需要你再去辛辛苦苦的练级了!(简直不能更好了)这个手游大概明年会上线,玩法比王者荣耀还简单,到时候有时间我给你们也直播一下手游,这个真没跟你们吹,真的要出手游了。看来曾经一个爸爸的亲兄弟《王者荣耀》和《英雄联盟》要开始自相残杀了。希望这种敢于突破自我的精神能让腾讯给我们带来更好的产品吧。

    标签:资讯 时间:2017-04-19

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